... и события быстротечны, но происходят редко. Типичный пример - та же видео игра Теннис, которую я сделал недавно. Смотрите: вся схема тактируется частотой 5Мгц. Я реализовываю видео режим 800x600 - вообще ...
two_tennis
Эта игра для двоих. Желательно для детей, так как у них маленькие пальчики и они смогут нажимать четыре кнопочки платы Марсоход .
В общем, ничего особенно нового я тут не изобрел. Игра теннис ...
... запасе еще один более простой способ. HSYNC и VSYNC в предыдущем проекте теннис были выведены через группы выводных контактов F0[9..0] и F1[9..0] которые традиционно мы в своих проектах используем для ...
///////////////////////////////////////////////////////////////
//module which makes game logic
///////////////////////////////////////////////////////////////
module game(
// inputs: ...
Сделаем простую видеоигру!
Когда-то, в далекие времена , появились в магазинах первые электронные телевизионные видеоприставки. Эти приставки позволяли своим счастливым владельцам играть в довольно ...
Хочу поподробнее рассказать, как работает видеодаптер, используемый в проекте USBTerm.
Мы уже не раз писали про всякие видеоконтроллеры на нашем сайте, вот хотя бы некоторые из статей:
Тест SDRAM ...
После создания игры Теннис и Теннис для двоих я долго раздумывал, можно ли сделать на плате Марсоход еще что нибудь эдакое. Проблем здесь на самом деле хватает и самая главная - это ограниченные ресурсы ...
В некоторых случаях для работы проектов, таких как Ethernet, USB, VGA требуется довольно точная тактовая частота. Лучше всего для этих целей использовать внешний тактовый генератор на необходимую частоту. ...
... на экране - темнота! Не "out of range" или "no signal", а именно темнота. Видно, что монитор включился, но ничего не рисует! Решил посмотреть на новую версию тенниса, а он даже в проект собираться не хоче ...
ну да. В видео режиме 800x600 60Гц согласно спецификации VESA PixelClock = 40Mhz, если у меня булет 5Мгц, то период как раз занимает 8 точек на экране. И игра теннис и игра питон у меня сделаны кубиками ...
Подробнее...