Добро пожаловать, Гость
Логин: Пароль: Запомнить меня
  • Страница:
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4

ТЕМА:

Re: Глюки в Quartus II v10.1 15 года 7 мес. назад #30

  • umarsohod
  • umarsohod аватар Автор темы
  • Не в сети
  • Администратор
  • Администратор
  • Сообщений: 816
  • Спасибо получено: 168
При установке компонента LPM_DFF" строка "Launch MegaWizard Plug-In" не активна " (серенькая)
С другими компонентами вроде все нормально

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Re: Глюки в Quartus II v10.1 15 года 7 мес. назад #31

  • dolkons
  • dolkons аватар
  • Не в сети
  • Осваиваюсь на форуме
  • Осваиваюсь на форуме
  • Сообщений: 22
  • Спасибо получено: 1
Да, есть такое дело! ::angry:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Re: Глюки в Quartus II v10.1 15 года 7 мес. назад #81

  • umarsohod
  • umarsohod аватар Автор темы
  • Не в сети
  • Администратор
  • Администратор
  • Сообщений: 816
  • Спасибо получено: 168
Иногда перестает делать автоинкремент именам устанавливаемых компонентов, таким образом
получаются компоненты с одинаковыми именами и проект не компилируется. В какой именно момент
это происходит еще не понял. Лечится закрытием квартуса и запуском заново.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Re: Глюки в Quartus II v10.1 15 года 7 мес. назад #82

  • umarsohod
  • umarsohod аватар Автор темы
  • Не в сети
  • Администратор
  • Администратор
  • Сообщений: 816
  • Спасибо получено: 168
Ошибка в графическом изображении мегафункции "LPM_COUNTER" вместо "sclr" написано "ssclr" одна "s" лишняя.
Можно исправить самому или скопировать в директорию \quartus\libraries\megafanctions\arithmetic\ приаттаченный файл.
Я у себя уже исправил.
Вложения:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Последнее редактирование: от umarsohod.

Re: Глюки в Quartus II v10.1 15 года 7 мес. назад #164

У меня непонятки с Quartus 10.0. Создаю проект, пишу программу в верилоги, начинаю компилировать, а тут вылезает ошибка:
Error: Top-level design entity "my_module" is undefined
Я так понимаю нужно просто выбрать проект главным, захожу в project и нажимаю set as top-level entity. Но ошибка не уходит.
В чем может быть проблема???
Заранее благодарю!!!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Re: Глюки в Quartus II v10.1 15 года 7 мес. назад #165

  • dolkons
  • dolkons аватар
  • Не в сети
  • Осваиваюсь на форуме
  • Осваиваюсь на форуме
  • Сообщений: 22
  • Спасибо получено: 1
Были похожие проблемы. Боролся следующим образом...закрывал и открывал проект заново. Иногда перезапуск квартуса помогал...вообщем разные манипуляции...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Re: Глюки в Quartus II v10.1 15 года 7 мес. назад #166

Kipling пишет: У меня непонятки с Quartus 10.0. Создаю проект, пишу программу в верилоги, начинаю компилировать, а тут вылезает ошибка:
Error: Top-level design entity "my_module" is undefined
Я так понимаю нужно просто выбрать проект главным, захожу в project и нажимаю set as top-level entity. Но ошибка не уходит.
В чем может быть проблема???
Заранее благодарю!!!


Top-level module надо определить. В списке файлов проекта правой клавишей мыши на основном модуле verilog-а и сделать его top-level.


Вложения:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Последнее редактирование: от digitalinvitro.

Re: Глюки в Quartus II v10.1 15 года 7 мес. назад #167

  • nckm
  • nckm аватар
  • Не в сети
  • Администратор
  • Администратор
  • Сообщений: 112
  • Спасибо получено: 34

Kipling пишет: У меня непонятки с Quartus 10.0. Создаю проект, пишу программу в верилоги, начинаю компилировать, а тут вылезает ошибка:
Error: Top-level design entity "my_module" is undefined
Я так понимаю нужно просто выбрать проект главным, захожу в project и нажимаю set as top-level entity. Но ошибка не уходит.
В чем может быть проблема???
Заранее благодарю!!!


попробуйте назвать verilog файл по имени вашего top модуля verilog в этом файле (возможно они разные?) после этого сделать set as top-level entity.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Re: Глюки в Quartus II v10.1 15 года 7 мес. назад #168

Николай прав, в файле проекта топ модуль должен иметь тоже имя что и файл его содержащий. Скорее всего в этом и кроется неприятность.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Re: Глюки в Quartus II v10.1 15 года 6 мес. назад #180

  • Dog
  • Dog аватар
  • Не в сети
  • Захожу иногда
  • Захожу иногда
  • Сообщений: 46
  • Спасибо получено: 1
Столкнулся с такой проблемой. Схему сначал моделировал в MicroCap 9, получил такой результат:

первый сигнал это то что подаеттся на схемку, а второй то что на выходе, почти ШИМ, по каждому импульсу пришедшему длина импульсасокращается. То же сделал в квартусе, получил такой результат:

, здесь на выходе наблюдается неопределенное состояние, хотя МикроКап нормально отрабатывает такой сигнал, Это все получается из-за неопределенности состояний RS триггеров, схема их включения такова:

, здесь триггер собран на "И", вход R и неQ закорочены, что бы вход R не болтался в воздухе, вот и имею потом на выходе неопределенное состсояние, хотя на вход S первоначально подается логический ноль с выхода дешифратора, там где выходной сигнал идет как неопределенный (ХХХХХ), там должен быть логический нолик, если данный проект зашить в платку, то она будет работать так как следует (как промоделировано в МикроКапе) или же выдаст что получиться в моменты неопределенности, можно ли как то решить такую проблему?
Вложения:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Последнее редактирование: от Dog.
  • Страница:
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
Время создания страницы: 3.275 секунд
Работает на Kunena форум